暴雪娱乐公司

暴雪娱乐公司,知名美国视频游戏制作和发行公司,1991年创立,1994年品牌正式更名为“Blizzard”,现属于动视暴雪的独立部门公司。Blizzard推出过很多极受追捧的游戏:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界等。

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组织机构:暴雪娱乐公司

加利福尼亚大学的学生迈克·莫怀米、艾伦·阿德汗、弗兰克·皮尔斯,因为一个巧合的计算机密码相识,毕业后共同创建了Silicon&Synaps(硅与神经键)公司。公司起初为超级任天堂开发游戏,创业途中也遇到过问题,但最大的问题是没有用户知道神经键是什么!于是经历了改名风波后,公司正式更名为暴雪娱乐公司。

 
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暴雪的创始人们很低调,从不利用媒体造势,他们更专注于游戏与用户,以至于粉丝们都专注于游戏,而没有多少人真正了解暴雪公司的历史。所以暴雪的高层变化、收购与被收购,都没有对暴雪的市场造成大波动。而对于保留了游戏的自主开发权的暴雪来说,全世界最大的游戏开发商和发行商动视暴雪也不过是个新东家而已。

 
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1994年《魔兽争霸:人类与兽人》上市,这是暴雪第一款只在PC平台发布的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上“Blizzard”的标签。90年代的游戏公司的产品开发成本都不高,但回报率却很高,《魔兽争霸》让暴雪大赚一笔,还趁热打铁开发了《魔兽争霸Ⅱ》,打造了暴雪第一部销量过百万的产品。

 
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《暗黑破坏神》在1996年面世后,比《魔兽争霸》更加火爆,仅仅18天就卖出了100万套。游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物和魔法的表现也极佳,还有数量极多的武器、防具和道具。次年第二部上市不久就卖出了250万套。

 
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暴雪的第三个当家精品系列《星际争霸》,1998年首发,除了受到世界各地粉丝的疯狂追捧,还被带入了真正的星际空间,在环绕地球153圈后返回地面。2009年初,柏克莱加州大学还开办了一个预备课程,通过游戏来进行战略和理论研究,《星际争霸》还被用于了学术研究。

 
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暴雪的“人情味”是公认的。一个新泽西小伙在eBay上淘暴雪周边,收到后发现了1998年的星际正版源代码母盘一张,小伙子晒出这个宝贝后,很多人愿意高价购买。面对这种情况,暴雪并没有直接发出律师函,而是善意致电,小伙子返还后得到了《守望先锋》和全套周边,暴雪还以官方身份招待他参加了一票难求的暴雪嘉年华。

 
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说起《守望先锋》,很多人可能都记得“英雄不朽”吴宏宇。吴宏宇是广东一名大学生,2016年5月他和一名学生在追截偷车嫌疑人时受伤,抢救无效死亡。他的朋友圈停留在了“有没有等守望先锋的 明天开服”。为了纪念他的见义勇为,暴雪在游戏里为他立了像,胸口写着 “宏宇”,脚下一圈白花,背景墙上写下“英雄不朽”。

 
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老玩家们都知道,《魔兽世界》里有一些NPC其实是玩家的化身。2014年《魔兽世界》的阿什兰地区出现了一位铭文师“芝源”,原型是国服的一位21岁的癌症患者曹芝源,他的顽强不息感动了很多人。暴雪为了鼓励他,设计了这名NPC。曹芝源虽然病逝,他的名字却永远留在了游戏中。这些暖心举动为暴雪的形象加分不少。

 
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“暴雪出品必属精品”曾经广为流传,但近几年暴雪的口碑有所下滑,甚至让人开始觉得敷衍:从DOTA版权纠纷,改名《风暴英雄》,到《泰坦》二次开发,成了《守望先锋》,再到线下活动。2017ChinaJoy暴雪全程用知名游戏主播主持,错误频出,礼品无人安排,现场一度混乱。如果精品暴雪不再,情怀还能延续多久?

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