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王者荣耀

《王者荣耀》封面图片

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运营的一款MOBA类手游,于2015年上线公测,游戏中的玩法以竞技对战为主,是目前用户量最大,收入最多的手机游戏。下至小学生,上至四五十岁的中年人,大街小巷随处可见手握手机冲击王者的玩家,《王者荣耀》国民手游的称号当之无愧。

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游戏业务一直是腾讯的核心业务之一,2017年腾讯第一季度财报显示,一季度腾讯营收495亿元,其中网络游戏228亿元,《王者荣耀》传闻月流水达到惊人的30亿元,是全球最为赚钱的游戏。2017年开始腾讯股价涨幅超过40%,目前市值3459亿美元,这波市值猛涨的行情背后,离不开《王者荣耀》的功劳。

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作为最成功的手游,来看看《王者荣耀》惊人的各项数据吧,2017年5月,用户规模超两亿,日活跃用户达5412.8万人,月活跃用户达1.63亿,用户日均使用次数为2.33次,日均使用时长为47.2分钟,24岁以下的用户超过52%,女性用户占54%,二三线及以下城市用户占比达90.5%。

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虽然现在《王者荣耀》获得了巨大的成功,但是,最开始却并未被腾讯看好,《王者荣耀》同腾讯另一款MOBA手游《全民超神》同时内测,超神的数据好于王者,所以腾讯决定超神先上市,成为腾讯第一款MOBA手游,超神的最初也是风光无限,然而王者开发者天美工作室群并未放弃,靠着坚持不懈的优化,后来居上。

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MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)多人在线战术竞技游戏。《王者荣耀》是手机平台上MOBA的老大,垄断了国内95%的MOBA手游市场。

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《英雄联盟》(简称LOL)是PC平台的MOBA游戏王者,月活跃用户1亿人次,开发者Riot Games,2015年被腾讯收购。

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《王者荣耀》已经对国内游戏市场上唯一可以抗衡腾讯的网易造成不可估量的影响,网易从《梦幻西游》手游开始所营造的对腾讯压制的态势被彻底打破,去年的拳头产品《阴阳师》在获得巨大成功后,依旧被《王者荣耀》在此后的爆发打得毫无还手之力。

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《王者荣耀》很多英雄都是著名历史人物,关于这种做法,曾被央视新闻点名批评:“荆轲是女的,诗仙李白是刺客,名医扁鹊是用毒高手”,人物设定,故事内容与史实悬殊。

《王者荣耀》封面图片

近日,人民日报,新华社先后对《王者荣耀》发表了多篇评论,让《王者荣耀》这款游戏再次处于风口浪尖。腾讯设立的成长守护平台与防沉迷措施,有关网游对青少年的不良影响论再次甚嚣尘上,越来越体现出《王者荣耀》的影响力已经远超游戏行业,成为了值得全社会热议的问题。

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