现代游戏机的鼻祖并不是任天堂
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其实日本曾经并不是视频游戏行业的霸主,在 1972 年,美国的诺兰·凯·布什内尔(Nolan KeyBushnell)创立了雅达利(Atari)。但美国的雅达利和日本还是有点渊源,因为它的三角形标志是基于日本富士山的形象,它的名字也来自日语。
1977 年 9 月 11 日,雅达利在美国推出了 Atari 2600,这是第一款真正意义上的家用游戏机。
在没有对手的情况下,它主导了游戏机市场好几年,一路横行无阻。但正是这个原因导致了雅达利的崩溃,缺乏竞争导致雅达利缺乏野心,最终它输给了自己。
Atari 2600 作为现代游戏机的鼻祖,开创了“使用家庭电视作为显示器,将显示器与主体分离,使用有线连接手柄作为输入控制单元”的概念,这成为大多数家庭电脑的标准架构模式。
大多数所谓的家庭游戏机都是基于内置显示器和集成在游戏机中的控制器的笔记本电脑,价格昂贵且操作困难。Atari 2600 的巧妙设计大大降低了成本。
Atari 2600 另一个划时代的创新是可互换的游戏卡带的引入。
1977 年 9 月 11 日,雅达利在美国推出了 Atari 2600,这是第一款真正意义上的家用游戏机。
在没有对手的情况下,它主导了游戏机市场好几年,一路横行无阻。但正是这个原因导致了雅达利的崩溃,缺乏竞争导致雅达利缺乏野心,最终它输给了自己。
Atari 2600 作为现代游戏机的鼻祖,开创了“使用家庭电视作为显示器,将显示器与主体分离,使用有线连接手柄作为输入控制单元”的概念,这成为大多数家庭电脑的标准架构模式。
大多数所谓的家庭游戏机都是基于内置显示器和集成在游戏机中的控制器的笔记本电脑,价格昂贵且操作困难。Atari 2600 的巧妙设计大大降低了成本。
Atari 2600 另一个划时代的创新是可互换的游戏卡带的引入。