《动画机器:动画的媒体理论》托马斯·拉马尔【文字版_PDF电子书_下载】

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内容简介:通过对一些重要的日本动画作品、工作室、动画师和动画理论的细致分析,本书定义了日本动画的视觉特征以及那些特定的、“动画性”效果的具体意义。不同于从文化内涵、创作理念、叙事目的、内容主旨文本的研究,作者从技术的角度出发,将动画作为一种独特的运动影像来考察,通过其生产方式和技术、创作者之间的互动,揭示出动画本身是如何“处理”技术问题的,或者说,人们是如何运用动画的思维方式来思考技术问题的。[……]阅读全文

《Flash CC动画制作实战从入门到精通》毛宇航【文字版_PDF电子书_下载】

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内容简介:本书针对FlashCC进行动画制作的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Flash的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Flash,并将其运用到实际操作中。全书紧紧围绕使用FlashCC进行动画制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用FlashCC设计制作动画所需要的全部知识。本书共分14章,依次讲解了掌握FlashCC动画制作基础,绘图工具及其功能,基本动画的制作,高级动画的制作,Flash文本动画的制作,动画元件的应用,声音和[……]阅读全文

《三毛流浪记》(中国经典动画大全集)全彩印刷版电子书[PDF]

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内容简介: 《三毛流浪记》是我国漫画大师张乐平的惊世之作,这部不朽的作品曾在我国产生过巨大的影响,作品的主角三毛是我国几代读者所熟悉所喜爱的人物。 三毛曾五次被搬上银幕和荧屏,舆论界认为其堪与卓别林的《寻子遇仙记》媲美,在中国电影史上占有重要的地位。 1984年,由张乐平先生亲自担任造型设计的动画片《三毛流浪记》问世,受到了广大观众的热烈追捧,许多人都说[……]阅读全文

《FLASH CS6动画设计与特效制作220例》扫描版[PDF]

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内容简介: 这是一本专门讲解FlashCS6动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220个典型实例全面展示了FlashCS6在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的卓越能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash[……]阅读全文

《STORYBOARDING分镜头脚本设计》扫描版[PDF]

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内容介绍: 《STORYBOARDING分镜头脚本设计(修订版)》:目标读者无论是对电影、动画片或者多媒体来说成为一个成功的分镜头脚本美工,最关键的因素就是精通用视觉元素叙事的流程。《分镜头脚本设计》解释了分镜头脚本和动画特效的发展历史;分析了它们对影视作品的制作的重要作用;使读者能够更广泛地理解影视作品中的故事是如何通过技术元素,诸如构图、灯光、景别和透视讲述的。《分镜头脚本设计》中还有一部分内容是说明作为一名分[……]阅读全文

《分镜头脚本设计教程》扫描版[PDF]

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内容介绍: 《分镜头脚本设计教程》是分镜头脚本设计的专业教程,内容简明易懂,适合所有多媒体制作的专业学生和从业人员阅读。读者可以通过此书,对分镜头脚本设计师与分镜头脚本制作过程有全面的了解:学习如何提高速写技术、如何适应不同风格、如何获取灵感;在实践操作指南和互动练习的帮助下,学习如何将文字脚本或概述转换成分镜头脚本;了解分镜头脚本的语言和不同媒体的优缺点及惯用手法;学会创建场景、设计镜头序列,了解构图、取景和连贯[……]阅读全文

《动画电影》(法)塞巴斯蒂安·德尼斯[PDF]

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内容介绍: 《动画电影》由塞巴斯蒂安.德尼斯著,本书总结了一个世纪以来动画片的技术、主题和不同的视野:作者电影、日本动画,3D电影等。读者可从中了解到动画电影发展历史、经典作品和美学风格。《动画电影》对动画电影的产生及其技术的改进、风格的变迁等都作了简明扼要的梳理。从埃米尔.科尔、诺曼、麦克拉伦、迪士尼到富崎骏,从欧洲、北美到日本,展现在读者和电影史学家面前的是五彩缤纷的世界。 作[……]阅读全文