《带团队一定要会游戏化思维:如何用游戏化思维管好新生代员工(全新漫画升级版)》殷俊岩【文字版_PDF电子书_下载】

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书名:带团队一定要会游戏化思维:如何用游戏化思维管好新生代员工(全新漫画升级版)
作者:殷俊岩 刘露
出版社:人民邮电出版社
译者:
出版日期:2024-12
页数:192
ISBN:9787115659132
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内容简介:

本书深度剖析了游戏化管理的核心理念,旨在解决当前工作形式单一、无法有效激发员工工作兴趣的困境,通过将游戏元素与机制巧妙融入非游戏情境,提高员工的参与热情,显著提升工作效率。作者运用生动的漫画形式,将复杂的管理理论转化为直观易懂的画面与文字,使读者在轻松愉快的氛围中深入理解并掌握游戏化管理的精髓。本书适合正面临管理挑战的团队领导与企业管理者阅读,旨在帮助他们运用游戏化思维创新管理模式,提升团队凝聚力与执行力,实现工作与团队发展的新突破。

作者简介:

殷俊岩

清华大学高级管理人员工商管理硕士(EMBA),企业管理讲师,曾担任大型上市企业当代置业(中国)有限公司高级副总裁、区域总裁等职务,现任长沙兴客控股集团有限公司联合创办人、副董事长,具有丰富企业管理和团队建设经验。

刘露

正面管教家长讲师 学校讲师,家庭教育指导师,永乐阳光日托创办人,现任北京永乐阳光教育咨询有限公司董事长,具有丰富的企业运营、管理和团队建设经验。

目  录:

第 1章

开启心流:带团队一定要会玩游戏 011

1. 游戏天性:寻找乐趣是人的本能 012

2. 游戏实质:源自内在动机的热爱 017

3. 洞察需求:新生代员工的特点及工作动力 022

4. 明确目标:游戏化不等于游戏 026

5. 刷新模式:传统管理模式与游戏化管理模式 029

6. 锁定对象:以员工为中心设计游戏化管理 034

7. 关键因素:或合作,或对抗 038

8. 激发动机:体察并利用员工的心理动机 042

第 2章

黄金法则:游戏化管理的底层定律 046

1. 游戏引擎:变欲望为内驱 047

2. 创造乐趣:拉扎罗的4种趣味元素 051

3. 公平原则:用规则赋予员工公平感 055

4. 形式设计:将乐趣植入工作模块 060

5. 工具设计:将游戏化工具应用到管理中 064

6. 反馈设计:即时反馈激发持续“战斗”的动力 068

7. 挑战设计:循序渐进地提高难度 071

第3章

招聘设计:让人才主动参与竞争 075

1. 游戏化招聘:新生代人才招聘新路径 076

2. 招聘目标设计:你需要什么样的人才 080

3. 招聘信息设计:语言有趣,福利好玩 083

4. 招聘程序设计:在游戏中甄选人才 088

5. 招聘工具设计:对应岗位和能力要求 092

6. 职业规划设计:游戏化员工成长体系 096

7. 招聘活动设计:让招聘价值不止于人才 100

第4章

绩效设计:让员工全力以赴地投入 103

1. 绩效管理设计:把工作变成“打怪”升级 104

2. 绩效目标设计:抓住关键性指标 108

3. 绩效流程设计:明确分工和进度 111

4. 绩效考核设计:积分制考核体系 115

5. 绩效规则设计:保证公平且透明 119

6. 绩效反馈设计:定量化的实时数据 123

7. 绩效奖惩设计:及时且明确 127

第5章

培训设计:让员工自觉提升战斗力 131

1. 跳出思维陷阱:培训游戏≠游戏化培训 132

2. 游戏赋能培训:激发员工的自驱力 136

3. 培训目标设计:提炼并设置关键任务点 140

4. 培训规则设计:关键任务的描述说明 144

5. 培训执行设计:为关键任务创设故事背景 147

6. 培训互动设计:设置培训中的互动游戏 152

7. 培训复盘设计:带领员工回顾培训目标 157

第6章

文化设计:让快乐工作成为一种习惯 160

1. 文化重塑:用游戏为团队文化加“料” 161

2. 全员参与:让员工参与团队文化设计 165

3. 积极文化:在团队文化中注入积极情绪 169

4. 惊喜文化:惊喜效应为员工增添动力 172

5. 趣味文化:有趣的团建活动让团队更有活力 176

6. 快乐文化:创设快乐的工作环境 181

7. 成就文化:鼓励员工分享成就感 185

8. 冠军文化:打造明星员工俱乐部 189